谷歌推出Stadia平台 将提供8K云游戏支持

3月20日晚间,在谷歌全球开发大会(GDC)上,谷歌意外的推出了自家的Stadia游戏平台。据发布会现场消息,Stadia平台无需太高的硬件支持,是一个完全基于云端的游戏平台,未来将支持8K60帧的云游戏,下文就来带大家了解一下。

谷歌
谷歌

所谓云游戏,是一种基于云计算的游戏方式,玩家只需通过互联网,就能玩到在服务器端运行的游戏。这种游戏方式的好处就是,无需高昂的硬件花费,就能玩到高质量游戏大作。

谷歌表示,目前Stadia已经能支持60帧的4K游戏,未来将开放8K60帧游戏。虽然Stadia只是一个新平台,但凭借着谷歌的号召力,还是拉拢了《刺客信条:奥德赛》和《毁灭战士永恒》等大作的支持。在发布会现场上,谷歌除了一个Stadia平台的手柄,并无其他硬件发布。

云游戏
云游戏

其实云游戏概念,在多年前已经被提出,早在2013年发布的索尼PS4和微软XboxOne,就已经支持云游戏。云游戏虽然有着硬件方面的天然优势,但目前的缺点也不在少数,例如需要超高质量的网络环境,并且存在一定的操作延迟,这也是云游戏迟迟无法普及的原因。

但目前而言,想要玩到4K60帧的游戏大作,往往需要万元以上的电脑配置,这对于Stadia来说,或许是一个不错的机会。